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Irgendwo in Thuringen II v2.0.0.0 fs19-mods

kastor

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574.35 MB

Irgendwo in Thuringen II v2.0.0.0
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Description:

Irgendwo in Thuringen II v2.0.0.0 Kastor, LS19, D-S-Agrarservice, neue Karte und kein Ende in Sicht?
Ihr kennt euch aus auf der „Irgendwo in Thüringen“ für den LS17, ihr seid vertraut mit jedem Winkel und jedem Feld, ihr denkt da kommt nichts mehr. Dann haltet eure Mützen fest und schnallt die Stiefel an die Füße.
Reloaded, aufgewärmt, erweitert…kommt uns nicht in die Tüte. Brandneu, real nachgebaut und mit viel Liebe zum Detail präsentiert euch der D-S-AS die …bla bla hatten wir schon…jetzt, exklusiv, noch neuererer, noch viel besser die…

Irgendwo (real) in Thüringen Part 2
V1.0  Update Version, nicht 1.irgendwas sondern 2.0.0.0!
!!!4-fach Style!!!

Weder Kosten noch Mühen, weder schlaflose Nächte noch nervende Familienmitglieder haben wir gescheut, noch mehr Bier und Fastfood aufgebraucht, um euch exklusiv, die viel geliebte und oft gespielte Thüringen 2, in noch besserer und fehlerfreierer Version zu ermöglichen.
Das Höhenmodel, die Felder, Wälder und Straßen sind anhand der verfügbaren Google Earth Daten der Region erstellt, im Update nochmals angepasst und zusätzlich zu den schon vorhandenen
   • 121 kaufbaren Parzellen (für die Altreichen und die die es noch werden wollen)
   • 60 Felder aller Formen und Größen (für Klein und Groß und alle Arbeitswütigen)
   •      40 Wälder (für alle Holzwürmer, Baumkuschler, Kettensäger und Ponnser)
   • 16 Wiesen (nicht nur für Vegetarier und Blumenkinder, auch für Grünliebhaber)
   •   5 Verkaufsstellen (auf das der Reichtum wachse und der Fuhrpark sich vermehre)
   •   3 Seen zur Wasserentnahme (Wassernixen sind gesichtet worden, sind aber zickig)
   •   1 Ankaufstellen für Dünger, Saatgut und Kalk (Mehr Ertrag, mehr Geld)
Neu in der V2.0.0.0* (nein keine Radarunterstützung)
   • Season Ready (Schneemaske inklusive weißen Dächern und zugefrorenen Gewässern)
   • GlobalCompany Script Einführung (Kalk-, Dünger-, Saatgut-lager auf Basis des GCS)
   • Zwei Produktionszweige als Einführung und Test. (Obstplantage und Baumschule)
   • Höfe umgestaltet, jetzt mit Tieranlagen und angepassten BGAs  
   • Feldmissionen eingefügt (ja manchmal hören wir auf Commwünsche :P)
*alle Änderungen können in changelog.xml nachgelesen werden

Garniert wird das Ganze noch durch 3 kleine Dörfer und einen KI-Verkehr, der euch nicht aufhält, aber auch kein Gebummel duldet! Wir haben doch alle keine Zeit



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