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Hinterkaifeck by Team MW v1.2.0.0 fs19-mods

BERNIESCS und RichiF ................ Urmodder der Map
McBee, Zetor6245, Crouwler .... Fixes und Umbauten an der Map
The-Alien-Paul ............................. Unterstützung beim Einbau von 62 HighTypes und 32 Bodenwinkel
Chaosfamily ..

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Hinterkaifeck by Team MW v1.2.0.0
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Description:

Hinterkaifeck by Team MW v1.2.0.0 Weiterentwicklung / Neuauflage der Hinterkaifeck vom Team MW

Changelog v1.2.0.0:
Alle Wiesen die ich so gefunden habe sind nun düngbar.
Anpassung der Straßentextur an manchen Stellen
Großflächige Terrainanpassungen:
Gravierende Unebenheiten auf Feldern und Wiesen wurden begradigt. Flora und Fauna teilweise entfernt, hinzugefügt oder umgestaltet.
An diversen Stellen Bäume umgepflanzt und Gras gesät.
An der kleinen Grünfläche neben den Schafen war Baumeister Bob zu gange. Diese wurde nun geschottert und teilweise wieder mit Büschen und Bäumen bepflanzt.
An dieser Stelle kam ein neuer Unterstand hinzu und sofern das Strohbergungs-Addon installiert ist, befindet sich dort im SP bereits die Halle mit Kran. Im MP ist die Halle inkl der Absackanlage schon platziert und gehört zum Schaf und Pferdehof.
Falls ihr das Addon nicht im Modordner habt, bekommt ihr das erste mal einen Error in der Log. Dieser verschwindet aber beim nächsten Spielstart.
Tortrigger beim Sägewerk angepasst, um ein ständiges öffnen und schließen der Tore beim abladen zu vermeiden.
Fläche auf der Rückseite am Händler vergrößert und zweiten storePlace dort eingefügt. Sollte nun reichen, das bei Missionen alle Fahrzeuge spawnen können.
Die meisten Hinweisschilder lassen sich nun mit den Triggermarkierungen ausblenden.
Map Umrandung wurde angepasst bzw etwas verschoben um Forstflächen nahe am Maprand komplett nutzen zu können.
"Gebüsch" welches bei den Bäumen auf der Wiese neben Feld 26 war, wurde geändert, sodass man nun nicht mehr hängen bleiben sollte.
Heu- und Strohpellets in den Futtersilos bzw Lagersilos bei allen Höfen eingetragen
Pellets können auch an verschiedenen Stellen verkauft werden (Sollte auch alles in der Ingameübersicht stehen)
Es wurden Silo Displays am OGF - Hof und bei der BGA vorplatziert . Wer diese nutzen möchte, benötigt folgenden Mod ==> Silo Displays
Falls ihr diese nicht im Modordner habt, bekommt ihr das erste mal einen Error in der Log. Dieser verschwindet aber beim nächsten Spielstart.
Kalk, Dünger und Saatgut wurde aus dem Farmsilo am OGF Hof entfernt. Es gibt ja schließlich noch ein Silo extra nur für das. ;)
Kapazitäten an verschiedenen Silos geändert
Anpassungen der Collis an verschiedenen Objekten
Neue defaultVehicles.xml (Hof ist nun aufgeräumt und alles in den Hallen verstaut)
Hofwerkstätten bei OGF - Hof, Cow Farm Old und Cow Farm2 big inkl Trigger eingerichtet. Können separat wieder verkauft werden.
Diverse Fixes an den Tierställen. Kühe verbrauchen zb ihr Futter nun gleichmäßig.
Diverse kleinere Veränderungen und Anpassungen

Es handelt sich hier um eine Weiterentwicklung/Neuauflage der bereits bekannten Hinterkaifeck V3 von BernieSCS & RichiF.
Diese wird von ein paar Leuten unseres Teams weiterhin mit Updates und Fixes versorgt werden.
Um eine Verwechslung mit anderen sich im Umlauf befindlichen Ablegern der Map auszuschließen, bekam diese Mapversion eine neue Bezeichnung der ZIP-Datei.
Es ist also zwingend nötig eine frühere Version der Map vorher aus dem Modordner zu löschen, ehe man diese einfügt.
Wir wünschen euch weiterhin viel Spaß mit dieser grandiosen Map.



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