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FS19 Cultures Et Productions v2.1 fs19-mods

Dragon500

52

1.59 GB

Image: FS19 Cultures Et Productions v2.1
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Description:

FS19 Cultures Et Productions v2.1 FS19 Cultures Et Productions V2.1 map mulifruits Version patch 1.5.1.0   
MISE A JOUR
Deziper le dossier et mettres les fichier  zip dans votre dossier mods ( maps  669 Mo, pack  929 Mo et le FS19_GlobalCompany v1.1.0.0 )
instalation  d usine de production fonctionant avec le FS19_GlobalCompany v1.1.0.0 imperatif!!!
maintenant vous avez 53 usines et batiment a fonction et leurs ventes
productions  de   :  pommes, poire, prune, cerise, kirches, vin, poiré, cidre, liqueur de prune,  planches, palette, tonneau, papier, carton, caisse, pellets,,farine, pain, bieres, sucre sel , pain , creme , viande  animal  vetement, tissu  terre , gravier,  sable ,  compost, yaourt , beurre .....etc ...etc
correction pack  et map : V2.1
correction des textes pour anglais et allemand
pose de marquage au sol pour toutes les usines
modification du trafic routier vous pourrez le désactiver maintenant.  
scierie prés  du champs 3  correction des palettes qu on ne pouvais pas prendre avec le fourches des engins.
supprimer divers collision panneau.
ajout d une collision a la grille de l incinérateur de balles.
corrections des point d apparition  du BGA grimm, scierie, Netto, Le_petit_bistro , seed master...
réglage  du trigger pour le déchargement des copeaux a l usine  des tonneau et caisse et carton et rack.
réglage  trigger pour  divers usines : compteur trigger placement ....etc
relisser champs 17 avait une bosse.
replacement silos pigfood  ferme a vaches.
divers correction.....etc
si vous voulez garder votre ancienne savegame : ouvrir avec notepad++ votre fichier items et rechercher : pigFeedMixer remplacer les position avec celle ci :
position="-559.3370 85.3420 -476.8800" rotation="180.0000 -39.4600 180.0000"

Un grand  merci a tout les modeleurs pour leurs creation.
pour toutes question et aides merci  d'aller sur la page facebook : https://www.facebook.com/TeamGamingSimulator/
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FS19_Cultures_Et_Productions _V2.1 .... map mulifruits patch version: 1.5.1.0
---UPDATE---

 Dezip the folder and put the zip files in your mods folder (maps 669 MB, pack 929 MB and the FS19_GlobalCompany v1.1.0.0)
instalation of production plant running with the FS19_GlobalCompany v1.1.0.0 imperative !!!
 now you have 53 factories and building to function and their sales
Productions of: apples, pear, plum, cherry, kirches, wine, perry, cider, plum liquor, planks, pallet, barrel, paper, cardboard, crate, pellets, flour, bread, beers, sugar salt, bread, cream , animal meat clothing, earth fabric, gravel, sand, compost, yoghurt, butter ..... etc ... etc
correction pack and map: V2.1
text correction for English and German
ground markings for all plants
modification of the road traffic you can disable it now.
sawmill near the field 3 correction of the pallets which one could not take with the forks of the machines.
remove various collision panel.
adding a collision to the grid of the bullet incinerator.
BGA Grimm point correction, sawmill, Netto, Le_petit_bistro, seed master ...
Trigger setting for unloading chips at barrel and box and carton and rack factory.
setting trigger for various factories: counter trigger placement .... etc
reline fields 17 had a bump.
replacement silos pigfood farm with cows.
various correction ..... etc
if you want to keep your old savegame: open with notepad ++ your file items and search: pigFeedMixer replace the position with this one:
position = "- 559.3370 85.3420 -476.8800" rotation = "180.0000 -39.4600 180.0000"
A big thank you to all the modelers for their creation.
for any question and help please go to the facebook page: https://www.facebook.com/TeamGamingSimulator/



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